Ad un anno esatto dalla prima ospitata su Roll Again torna Matteo di Tin Hat Games per parlarci di Dungeon Digger, un gioco da tavolo che piacerà ai nostalgici di Dungeon Keeper, ora nella sua settimana finale su Kickstarter. Con Matteo parliamo in dettaglio di come si crea, produce e promuove un gioco da tavolo, delle passate esperienze con Urban Heroes e di quello che Tin Hat Games ha in serbo nei mesi a venire. Buon ascolto!
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Il momento della verità è arrivato! Il 27 aprile The World Anvil lancerà la campagna Kickstarter per finanziare la stampa di Nostalgia: La Flotta Nomade e del MONAD System. In questo episodio speciale, registrato poche ore dopo la conclusione della prima giornata di PLAY, Tommaso, Luca ed Enrico discutono il feedback ricevuto in fiera e vi raccontano in dettaglio perché potrebbe interessarvi diventare backer del progetto. Partecipate alla campagna Kickstarter!

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I GdR devono essere divertenti? Interessanti da un punto di vista di design? Stimolanti? E nell'anno domini 2017 è rimasto spazio per i regolamenti complessi? Queste ed altre scottanti questioni vengono sviscerate nell'episodio 10 di Roll Again: con noi Daniele, Luca e Simone di Giù lo Schermo che presentano il loro progetto e discutono di Giochi di Ruolo a tutto tondo. Ulteriori informazioni: https://www.youtube.com/channel/UCjUOM5nXpf1Cjhtnk77bHPQ
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Prima puntata Live per Roll Again (nel senso che alcuni di voi ci hanno seguito su YouTube durante la registrazione). Oggi ospitiamo GdR Unplugged, un collettivo di giocatori di ruolo che nasce per giocare in diretta, mostrare come si gioca a chi si sta avvicinando al gdr e far conoscere nuovi giochi. Ulteriori informazioni: http://www.gdrunplugged.it
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Ultimo episodio per il 2016: questa volta ospitiamo Eros Simoni, autore con Denis Orlandini di Ab Vrbe Condita (A.V.C.), gioco di ruolo storico di stampo investigativo ambientato nell'870 dalla fondazione di Roma. Con Eros parleremo dell'eredità di Lex Arcana, della ricezione a Lucca, del funzionamento del sistema e anche delle sue esperienze come playtester ufficiale di Brass Age, da cui A.V.C. eredita buona parte del sistema. Buon ascolto Read the rest of this entry »

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Il nostro ospite per il settimo episodio di Roll Again è Giovanni Pola, autore del GdR Shintiara – Adventures on the Event Horizon, su Kickstarter in questo momento. Shintiara è un'ambientazione dalle tinte metafisiche dove magia e tecnologia convivono e dove i paradossi temporali sono all'ordine del giorno. Giovanni ci parla della genesi del progetto, di un Work in Progress che prosegue da 20 anni e della campagna di crowdfunding che, speriamo, renderà il sogno realtà. Read the rest of this entry »

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Nel sesto episodio di Roll Again ospitiamo Black Box Games, prolifica officina creativa italiana che a Lucca Comics & Games 2016 ha presentato ben 3 titoli: Omen, No Way Out e Ars Gladiatoria. Con loro discutiamo dei progetti correnti e passati, del come sta andando a tre anni dall'inizio del progetto e di quali sorprese possiamo aspettarci per il futuro.
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Riprendiamo le trasmissioni dopo una... ahem...pausa estiva un po' troppo lunga. Mentre siete tutti impegnati con Lucca Games noi tiriamo le conclusioni sul rilascio della Final Beta del MONAD System lo scorso 15 Settembre, e già che ci siamo diamo anche una opinione su Secret Hitler, un gioco da tavolo di intrigo politico, dove sospettare il vostro migliore amico è cosa buona e giusta.  
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Episodio estivo per Roll Again: questa volta parliamo di villain e cattivoni assortiti con cui infarcire le vostre avventure e campagne. In quante categorie si dividono? Come è meglio gestirli? Cosa bisogna assolutamente evitare? Ma soprattutto, serve sempre un nemico da sconfiggere? In fondo all'episodio, qualche aggiornamento su come sta procedendo la scrittura della Final Beta del MONAD System.
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Nel terzo episodio di Roll Again ospitiamo il team italiano di Tin Hat Games, responsabile del GdR supereroistico Urban Heroes e del gioco da tavolo, ancora in divenire, Dungeon Digger. Forti di una community attivissima, Marco Botti, Alessandro Rivaroli e Manuel Strali ci raccontano dell'evoluzione del progetto, dell'esperienza su Kickstarter, del perché UH non è il "solito" gioco di supereroi e di tutti i loro giochi da tavolo che pazientemente aspettano ancora nel cassetto. Bonus: Marco e Alessandro graziano la sigla della nostra nuova rubrica Il Banco di Prova con la loro voce suadente.
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