In questo episodio parliamo di Alleanza Games: cos'è, perché è stata formata, chi ne fa parte e quali sono i piani e i nuovi prodotti che verranno presentati a PLAY Modena 2018
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In questo episodio discutiamo di design dei giochi di ruolo con Luca Maiorani di Giochi dal Nuraghe: perché la teoria è importante, come influenza l'esperienza al tavolo, e cosa differenzia il gioco di ruolo classico da altre proposte più moderne. Domande scottanti, risposte che infiammano i forum: una discussione che vale la pena avere! Inoltre, qualche anticipazione della lineup di The World Anvil per PLAY Modena. 
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Torniamo dopo alcuni mesi di pausa (lavoro matto e disperatissimo, più che altro) per qualche aggiornamento sullo status dei nostri progetti. Con noi un nuovo collaboratore di The World Anvil, Giacomo Gordesco, che ci parla del suo singolare progetto personale: Welcome to Ravenwood, uno strano mix fra Werewolf (il board game) e un GdR. Con Giacomo parliamo anche del Livello di Nostalgia che sta sviluppando (Raam Scoria) e di un nuovo mini-setting fantasy/nautico per il MONAD System: Endelstrom, in arrivo nei prossimi mesi!
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Ad un anno esatto dalla prima ospitata su Roll Again torna Matteo di Tin Hat Games per parlarci di Dungeon Digger, un gioco da tavolo che piacerà ai nostalgici di Dungeon Keeper, ora nella sua settimana finale su Kickstarter. Con Matteo parliamo in dettaglio di come si crea, produce e promuove un gioco da tavolo, delle passate esperienze con Urban Heroes e di quello che Tin Hat Games ha in serbo nei mesi a venire. Buon ascolto!
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Il momento della verità è arrivato! Il 27 aprile The World Anvil lancerà la campagna Kickstarter per finanziare la stampa di Nostalgia: La Flotta Nomade e del MONAD System. In questo episodio speciale, registrato poche ore dopo la conclusione della prima giornata di PLAY, Tommaso, Luca ed Enrico discutono il feedback ricevuto in fiera e vi raccontano in dettaglio perché potrebbe interessarvi diventare backer del progetto. Partecipate alla campagna Kickstarter!

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I GdR devono essere divertenti? Interessanti da un punto di vista di design? Stimolanti? E nell'anno domini 2017 è rimasto spazio per i regolamenti complessi? Queste ed altre scottanti questioni vengono sviscerate nell'episodio 10 di Roll Again: con noi Daniele, Luca e Simone di Giù lo Schermo che presentano il loro progetto e discutono di Giochi di Ruolo a tutto tondo. Ulteriori informazioni: https://www.youtube.com/channel/UCjUOM5nXpf1Cjhtnk77bHPQ
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Prima puntata Live per Roll Again (nel senso che alcuni di voi ci hanno seguito su YouTube durante la registrazione). Oggi ospitiamo GdR Unplugged, un collettivo di giocatori di ruolo che nasce per giocare in diretta, mostrare come si gioca a chi si sta avvicinando al gdr e far conoscere nuovi giochi. Ulteriori informazioni: http://www.gdrunplugged.it
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Ultimo episodio per il 2016: questa volta ospitiamo Eros Simoni, autore con Denis Orlandini di Ab Vrbe Condita (A.V.C.), gioco di ruolo storico di stampo investigativo ambientato nell'870 dalla fondazione di Roma. Con Eros parleremo dell'eredità di Lex Arcana, della ricezione a Lucca, del funzionamento del sistema e anche delle sue esperienze come playtester ufficiale di Brass Age, da cui A.V.C. eredita buona parte del sistema. Buon ascolto Read the rest of this entry »

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Il nostro ospite per il settimo episodio di Roll Again è Giovanni Pola, autore del GdR Shintiara – Adventures on the Event Horizon, su Kickstarter in questo momento. Shintiara è un'ambientazione dalle tinte metafisiche dove magia e tecnologia convivono e dove i paradossi temporali sono all'ordine del giorno. Giovanni ci parla della genesi del progetto, di un Work in Progress che prosegue da 20 anni e della campagna di crowdfunding che, speriamo, renderà il sogno realtà. Read the rest of this entry »

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Nel sesto episodio di Roll Again ospitiamo Black Box Games, prolifica officina creativa italiana che a Lucca Comics & Games 2016 ha presentato ben 3 titoli: Omen, No Way Out e Ars Gladiatoria. Con loro discutiamo dei progetti correnti e passati, del come sta andando a tre anni dall'inizio del progetto e di quali sorprese possiamo aspettarci per il futuro.
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