In questo episodio discutiamo di design dei giochi di ruolo con Luca Maiorani di Giochi dal Nuraghe: perché la teoria è importante, come influenza l'esperienza al tavolo, e cosa differenzia il gioco di ruolo classico da altre proposte più moderne. Domande scottanti, risposte che infiammano i forum: una discussione che vale la pena avere! Inoltre, qualche anticipazione della lineup di The World Anvil per PLAY Modena.
Scaletta:
[00:01:50] Introduzioni
[00:08:00] Teoria del GdR
[01:14:07] Mondo incudine: Raam Scoria, Luce e Ombra e Dead Air
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Troverete il Glossario Tecnico del GdR cliccando qui.
Hanno partecipato a questo episodio:
Tommaso De Benetti
Luca Maiorani
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